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Hannes

Quicktipp: Trapcode Form mit 32Bit Ebenen steuern

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Bei der Verwendung von Displacement Maps für Trapcode Form kann es dazu kommen, dass Partikel von Frame zu Frame leichte Sprünge machen. Im Beispiel Video kann man dies (im oberen Teil) besonders links unten gut erkennen.
Die Ursache hierfür ist, dass bei einer 8 Bit Farbauflösung Banding zwischen den Graustufen auftritt und somit auch das Displacement diese Sprünge übernimmt. Schaltet man After Effects auf 32Bit um, wird das Banding vermieden und die Fehler treten nicht mehr auf.

Um die starke Treppenbildung an den Kanten in den Griff zu bekommen, haben wir die Szene außerdem in 4K angelegt, gerendert und anschließend auf HD reduziert.

Technik und Tipps

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Wie die meisten Medien- und Filmschaffenden profitieren wir seit unserer Anfangszeit von Tutorials und Beiträgen, anderer talentierter Techniker und Artists. Viele Open Source Projekte haben uns begeistert und weiter gebracht. Das für uns wichtigste und eine wirklich fantastische Software ist zum Beispiel Blender.

Mit unserem TechBlog wollen wir daher in Zukunft auch ein bisschen was an die Communitiy zurück geben und hoffen mit dem ein oder anderen Beitrag, Quicktipp oder Script, Kollegen helfen zu können.

Stay tuned…

Hannes